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NVIDIA 想让玩家和电影特效师重新爱上自己

NVIDIA 想让玩家和电影特效师重新爱上自己

辉达是做什麽的?这是个「哈姆雷特」式问题。

在 PC 玩家看来,辉达是做核弹级游戏显卡的,是为了玩《末日之战》开高配不得不买装机时,拿走最多钱的那家公司;在视觉艺术家(设计、影片、特效等)看来,辉达的专业级工作站图形处理技术,是工作必不可少的工具。

而对机器学习研究者,满足了多年以来对计算力的饥渴。辉达开发的 CUDA 技术及 Tesla 系列 GPGPU,让他们获得强大的并列计算能力。

由于计算力增长,基于深度学习的人工智能研究开始起飞。反过来,辉达也对深度学习更关注,最近几年不断加注 AI 计算加速,开发 DGX 深度学习超级电脑、图灵架构等新产品和技术,也在 Tesla GPU 上不断推陈出新。

以至于,游戏玩家以为被辉达遗忘了。不信去辉达官网看,旗下所有「平台」,游戏排在最后。

「The more you buy, the more you save!」这是外号「黄教主」的辉达 CEO 黄仁勋多年以来推销 GPU 的经典台词。如果说 GeForce GTX 就像 iPhone 一年比一年贵,那麽辉达针对 AI 加速推出的 Tesla GPU 和 DGX,一出场的价格就足以让大部分深度学习研究者望而却步──很难卖出去。

可能是终于意识到这点,黄仁勋终于调整公司重心。

3 月 18 日,辉达在加州圣荷西召开 GPU 技术大会(GTC)。黄仁勋一年一度的演讲,罕见地安排在当地时间的下午。从演讲顺序来看,视觉产业和游戏重新放在辉达策略的核心位置。

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