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PCIe 4.0 还未普及、 PCIe 5.0 才刚公布规格, PCI-SIG 已经着手规划基本上不是给消费市场的 PCIe 6.0

在今年 Computex 才确认首款支持 PCIe 4.0 介面的 AMD Ryzen 3000 与 AMD X570 主机板将在 7 月上市,成为首批具备 PCIe 4.0 的消费端产品,日前 PCI-SIG 也才核准 PCIe 5.0 的最终规范,不过 PCI-SIG 又旋即宣布已经着手制定 PCIe 6.0 规范,预计在 2021 年正式推出,在全双工模式下单通道达 64.0 GTps 、而 x16 可达 256GBps 频宽。

然而值得注意的是乍看下加速发展的 PCIe 规范似乎有助于消费者的电脑体验,但实际上一般消费者却不是 PCIe 5.0 、 PCIe 6.0 主要的目标客群,因为从客观来看,即便是 PCIe 3.0 x16 提供的最高 32GBps 频宽无论对于 SSD 或是当代旗舰 GPU 都已经是相当充裕,纵使 AMD 在 Computex 展示基于 PCIe 4.0 介面的新世代 SSD 的储存,对多数消费者的感受恐怕不那么直接;PCI-SIG 之所以加速 PCIe 5.0 与 PCIe 6.0 规格,主要还是在于包括解决大量数据的商业级应用,例如 AI 、机器学习、网络、通讯、大型储存、 HPC 等。

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▲ PCI 仍是市场上不能轻易舍弃的公规高速介面

以当前在高性能运算的问题,处理器与各类加速卡受限 PCIe 频宽,导致 CPU 与加速卡之间的沟通与相互存取无法突破,以 NVIDIA 的 DGX 系列服务器为例,多张 GPU 藉由 GPU 与 GPU 直接连接、 NVLink 介面、 NVSwitch 芯片等方式直接连接,确实使 GPU 与 GPU 之间突破原本须透过 PCIe 先回传到 CPU 才能沟通的限制,但最终需要与 CPU 沟通时又只能回到 PCIe 介面,使得处理效率不及直接具备 NVLink 的 IBM Power 8 处理器,然而毕竟 PCIe 是业界共通标准, Intel 、 NVIDIA 与 AMD 等 PC 产业大厂也多半不可能完全放弃 PCIe 使用自行设计的规范,故 PCI-SIG 也势必因应当前市场对于超级运算需求加速规格的推出。

新闻来源: PCGamer

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